Pek çok, pek çok yönü var Vahşi Nefes bu onu gerçekten diğerlerinden farklı kılıyordu Zelda Efsanesi oyunlar. Bu nedenle çoğumuzun oyun oynamaya dair farklı anıları var. OTW . Ve bir için pay Oyuncuların bunlardan biri, bir Muhafızla ilk karşılaşmanızdır. Muhtemelen Hyrule Field'daydın ve muhtemelen kıçına tekmeyi yemiştin. Bir kaç sefer.
O zamandan beri Krallığın Gözyaşları doğrudan devamıdır Vahşi Nefes , doğal bir soru, Muhafızların normalde sakin olan at gezilerinizde zorlu bir sorun olmaya devam edip etmeyeceğiydi. Oynamaya saatler kaldı Krallığın Gözyaşları , bu soru bir şekilde daha da derinleşiyor: Görünürde tek bir Muhafız yok. Bu yüzden kendinize biraz daha acil bir şekilde tekrar sorabilirsiniz: Muhafızlar ve onların harika savaş teması Krallığın Gözyaşları hiç mi?
Cevap hayır. Birlikte geçirdiğiniz süre boyunca hiçbir Muhafızla savaşmayacaksınız. Krallığın Gözyaşları . var kanıt ancak daha önce de buralardaydılar. Çoğunlukla Purah ve Robbie'nin (iyi, becerikli bilim insanları) Guardian parçalarını kullanıyor gibi görünmeleri nedeniyle. Kabuklarından biri Hateno Antik Teknoloji Laboratuvarı'na yerleştirildi. Link'i Skyview Towers'tan yakalayıp fırlatan kollar da kesinlikle harika görünüyor. pay Guardian eklentileri gibi.
Hiçbir zaman açıkça söylenmese de TotK Anlatımına göre benim önsezim Hyrule vatandaşlarının, Link'in Calamity Ganon'u yendikten sonra Muhafızları hizmetten çıkarmak için hiç vakit kaybetmediği yönünde. Sonuçta, tapınakların dışında bulunan her Muhafız, Calamity Ganon'un Malice'i tarafından canlandırılmıştı. Calamity Ganon gittiğine göre hareketsiz kalmaları gerekirdi. Elbette başka bir amaca uygun hale getirilip yeniden canlandırılabilirlerdi, ancak eminim ki Hyrule halkı onları görmekten bile büyük travma geçirmiştir. Ve onlar bir şey yaptılar çok iyi iş aradaki yıllarda tüm o yedek, paslanmış kabukları temizlemenin OTW Ve TotK .
Krallığın Gözyaşları kinda-sorta, Guardians'ın yerine Zonai Soldier Construct'ı getiriyor. Muhafızlar gibi Yapılar da tarihi Hyrule'a kadar uzanan yüksek teknolojili robotlardır ancak Şeyh yerine Zonai tarafından yapılmıştır. Bir başka ilginç fark da Yapıların hepsinin savaşçı olmaması ve Rangerların aslında oldukça yararlı olmasıdır.
Soldier Yapıları tamamen bölgeseldir ve eski bir savunma talimatına dayanan saldırılardır. Kuşkusuz onlar aynı zamanda Muhafızlar kadar güçlü ve korkutucu değiller. Daha çok robot Bokoblinlere benziyorlar.
Ne yazık ki, Rastgele Muhafızlara çarptığınızda hissettiğiniz dehşet, burada tam olarak kopyalanmayacak. TotK , bunun yerine şu soruyu soran bir oyun: Peki ya üç başlı dev bir ejderha olsaydı?
(öne çıkan görsel: Nintendo)