Netflix Games'te gelecek oyunlardan ikisi Yeni Zelandalı geliştiriciler PikPok'a ait. İşte genişletilmiş bir bakış Parçalanmış Yeniden Düzenlendi Ve Ölülerin İçinde 2: Serbest Bırakıldı ve arkalarındaki ekiple sohbetimiz.
beetlejuice'i nerede izleyebilirsin
Mart 2022'de piyasaya sürülmesi planlanan çok sevilen tuğla kırma oyununun remaster'ını göreceğiz. Parçalanmış . Ayrıca birinci şahıs zombi nişancı oyununu da göreceğiz Ölülerin İçinde 2 servise inin.
Netflix Oyunları ilk kez Kasım 2022'de piyasaya sürüldü ve şu ana kadar çoğunlukla yerleşik oyun stüdyolarından alınan oyunlara bağımlıydı. mütevazı mobil oyun kütüphanesi . Şu ana kadar Hyper Hippo Games, FrostyPop, Rogue Games ve GameLoft'tan oyun tedarik ettiler.
Son aylarda Netflix'in kendi iç çalışmaları için çok sayıda geliştiriciyi işe aldığını ve hatta Fin stüdyosu Next Games'i satın aldığını da gördük.
PikPok Games, Netflix için yepyeni bir iş birliğidir. Stüdyo Wellington, Yeni Zelanda'da bulunmaktadır ve 1997 yılında kurulmuştur.
PikPok ayrıca son aylarda iç ekiplerini de güçlendiriyor. Şubat ayında onlar özellikle satın alınan Kolombiyalı geliştirici , Sihirbaz Eğlence Fabrikası.
PikPok oyunlarının Baş Yayın Sorumlusu Karah Sutton ile Netflix'e gelen iki oyunu hakkında konuştuk ve Netflix'in bu alandaki girişiminin ne kadar yeni ve taze olduğunu ve neden yayın hizmetiyle çalışmayı seçtiklerini biraz daha anlattık.
Netflix Gaming ile ilişkinin nasıl ortaya çıktığından ve Netflix ile çalışmanın çekiciliğinden bahsedebilir misiniz?
Daha önce Netflix ekibinin bir üyesiyle çalışmıştık ve onlar bize ulaştı çünkü sunabileceğimiz kaliteyi biliyorlardı ve oyunlarımızın platforma çok uygun olacağını düşünüyorlardı. Her zaman video oyunları endüstrisindeki yeni gelişmelerin nabzını tutmaya çalıştık ve yıllar boyunca pek çok yeni platform ve cihazın lansmanında yer aldık. Bu, yeni bir platformda büyük bir oyuncu olma potansiyeline sahip, erişilebilir bir şekilde harika deneyimler sunan ve bunun bir parçası olmak her zaman heyecan verici bir şey gibi geldi.
Netflix Gaming, Netflix için nispeten yeni bir girişim; mobil oyun ve bir bütün olarak oyun alanında başarılı olmak için ne yapmaları gerekiyor?
Onlardan daha önce gözlemlediğim bir şey de, oyun tasarımı ve oyuncu motivasyonları ya da pazarlama açısından işe yarayan şeyler hakkında oyun geliştiricilerinden öğrenmeye açık olmalarıydı. Açıkçası inanılmaz bir bilgi birikimine sahipler ve bunun oyun geliştiricilerle olan etkileşimlerinde işbirlikçi bir yaklaşımla birleştiğini görmek çok güzel.
Oyunlarınızın mikro işlemler gibi finansal olarak kendilerini desteklemesine gerek kalmamasının faydası nedir?
Bizi heyecanlandıran en önemli şey, oyunlarımızı yeni ve çok farklı kitlelere, yani farklı bir platformda premium ya da oynaması ücretsiz bir oyun düşünmesi gerekmeyen kişilere tanıtma fırsatıdır.
Parçalanmış Yeniden Düzenlendi
Bu proje nasıl ortaya çıktı? Ne zamandır geliştirme aşamasında? Orijinalin hayranları mıydınız?
Bir süredir Shatter'ı yeniden düzenlemeyi düşünüyorduk ama en iyi fırsatı değerlendiriyorduk. Netflix bize ulaştığında zamanlama gerçekten tesadüfi oldu; sanki oyunun mirasının ve kalıcı popülaritesinin mükemmel bir kutlaması gibiydi. Ekiplerinden bazıları zaten oyunun hayranıydı, bazıları ise oyunu daha önce hiç oynamamıştı ancak herkes Shatter Remastered'ın bir Netflix oyunu olmasının harika olacağı konusunda hemfikir görünüyordu.
ruh yiyen
Oyunun orijinal yaratıcıları projeye herhangi bir şekilde dahil oldu mu?
Evet! Baş Tasarım Görevlimiz Andy Satterthwaite, orijinal oyunun orijinal konseptini ortaya çıkardı ve tasarımını denetledi, böylece ekibi desteklemeye ve geri bildirim ve tavsiyelerde bulunmaya her zaman hazırdı.
Deneyimli Ses Tasarımcısı Tim Donnan şöyle diyor: Film müziği aynı zamanda besteci Module'ün gözetiminde orijinal mikser Troy Kelly tarafından yeniden düzenlendi.
Yeni görsellerin ötesinde oyundan bekleyebileceğimiz yeni bir şey var mı?
Oyun ilk kez mobil cihazlarda oynanabiliyor ve bu da kontrollerin deneyimin ayrılmaz bir parçası olması nedeniyle gerçekten eğlenceli ve sezgisel bir oyun yolu sağlıyor. Bu yeniden düzenlemeyle ilgili her şey, film müziği yeniden düzenlemesinden gelişmiş erişilebilirliğe kadar mümkün olan en iyi oyuncu deneyimini sağlamak amacıyla yapıldı; bunların tümü, mevcut hayranlardan ve oyuna tamamen yabancı olanlardan oluşan harici oyuncularla kapsamlı bir şekilde test edildi.
hizmetçi sezon 2
Ölülerin İçinde 2: Serbest Bırakıldı
Into the Dead 2 zaten oynaması ücretsiz bir oyun olarak mevcut; süreçten ve Netflix Oyunları'na uyum sağlamak için nelerin değişmesi gerektiğinden bahsedebilir misiniz? Eski oyun uygulama mağazasından kalkacak mı?
Into the Dead 2'nin Baş Oyun Tasarımcısı Rob Green'den:
Oynaması ücretsiz sürüm mevcut olmaya devam edecek ve her iki sürüm de benzersiz bir oyun deneyimi sunuyor. Bunu, oyuna yeni gelen bir grup oyuncuya tüm orijinal içeriğin yanı sıra dört yıllık güncellemeleri sunma fırsatı olarak gördük. Oyuncuların maksimum yıkıma, zorlukları tamamlamaya ve zombi kıyametinde hayatta kalma hikayelerini deneyimlemeye odaklanabilmeleri için sınırlamaları kaldırmak amacıyla oyundaki neredeyse her şeyi elden geçirdik.
Oyunun bu yeni versiyonunda hayranların heyecanlanabileceği yeni özellikler veya seviyeler var mı?
Into the Dead 2'nin Baş Oyun Tasarımcısı Rob Green'den:
Into the Dead 2: Unleashed, piyasaya sürülmesinden bu yana geçen dört yıl içinde oyuna eklenen ve geliştirilen her şeyi paketliyor. Artık orijinal hikayede 60'tan fazla aşama, 8 ek yan hikaye, 50'den fazla silah, günlük zorluklar ve canlı etkinliklerin yanı sıra yeniden işlenmiş görseller, ara sahneler ve kolaylaştırılmış bir kilit açma süreci var. Bu, hayranların oyun hakkında sevdiği, cilalanmış, güçlendirilmiş, serbest bırakılmış her şeyin doruk noktası.
Ne yazık ki, her iki oyun için de hâlâ bir çıkış tarihimiz yok (Netflix oyunları genellikle çok fazla tantana olmadan mobil uygulamaya çıkıyor), ancak çıktıkları takdirde onları kontrol edeceğimizden emin olacağız.