Kısa süre önce Mattel Television'ın Sorumlu Yapımcısı ve Yaratıcı İçerikten Sorumlu Başkan Yardımcısı Rob David ile Netflix'teki Masters of the Universe serisini tartışmanın mutluluğunu yaşadık.
Evrenin Efendileri: Devrim animasyonlu bir fantastik televizyon dizisidir ve devamıdır. Evrenin Efendileri: Vahiy . Dizinin animasyonu Powerhouse Animation tarafından yapıldı ve Kevin Smith dizi sorumlusu oldu.
Rob David, Masters of the Universe'ün baş yapımcısı ve Mattel Television'da Yaratıcı İçerikten sorumlu başkan yardımcısıdır. Hikaye editörü ve yazar olarak kapsamlı kariyerinde Rob'un Disney, Cartoon Network ve Nickelodeon'da aralarında Teenage Mutant Ninjas Turtles, Viva Piñata ve Wordworld'ün de bulunduğu çok sayıda çizgi film üzerinde çalıştığı görüldü.
Rob David, 2011 yılında Mattel'de Franchise Kreatif Lideri oldu ve kısa süre sonra DC Super Hero Girls, Max Steel, Polly Pocket ve Daha Fazlası gibi şovlarda Baş Yazar ve Yapımcı oldu.
Rob, Yaratıcı İçeriklerden Sorumlu Başkan Yardımcısı olduğundan bu yana, Evrenin Üstatları serisinin büyük bir başarı elde edecek şekilde yenilenmesine nezaret etti.
Masters of the Universe'e ilk nasıl dahil oldunuz?
Soymak: Pek çoğumuz gibi ben de ilk kez 80'lerde küçük bir çocukken bu işe dahil oldum. Bu oyuncaklar ilk ortaya çıkmaya başladığında bunun ne kadar harika olduğunu kesinlikle kafama vurdum çünkü piyasada buna uzaktan yakından yaklaşan başka hiçbir şey yoktu. Ben de ona bağlandım. Ve sonra Masters evreni oyuncaklarının güç dolu, ne kadar da havalı olduğunu fark ettim. Ve tabii ki, muhtemelen bildiğiniz ya da bilmediğiniz bu oyuncakların her birinin içinde, Eternia adı verilen, büyü ve barbarların olduğu bu muhteşem dünyada bu çılgın destansı destanı anlatmaya yeni başlayan bu paketlenmiş mini çizgi roman vardı. , robot sihirbazları ve jet uçakları.
iyi yer nerede izlenir
Gördüklerime inanamadım ve hemen ardından çıkan karikatür de yangını daha da körükledi. He-Man'i çok sevdim ve türdeki tüm hikayeleri de sevdim. Star Wars'u seviyorum. Star Trek'i seviyorum. Marvel çizgi romanlarını, DC çizgi romanlarını seviyorum, adını siz koyun.
New York'ta animasyon yazımı ve prodüksiyonu yaparak kariyerime başladım ve Ninja Kaplumbağalar ve diğerleri gibi şovlar için yazıyordum. Daha sonra Mattel beni, harika mülklerinden bazıları için her türlü yeni hikâyeyi geliştirmelerine yardımcı olmak üzere şirkete dahil etmem için işe aldı. İnşallah bunları her türlü mecrada, en iyi bildiğim mecra olan televizyon da dahil, hayata geçireceğim.
Bu yüzden uzun yıllar DC He-Man çizgi romanlarını yazacak kadar şanslıydım. Sadece birkaç yıl önce Netflix'te çıkan CG animasyonlu He-Man and the Masters of the Universe dizisini geliştirecek, baş yapımcılığını üstlenecek ve show-run'unu gerçekleştirecek kadar şanslıydım. Daha sonra dizi sorumlusu Kevin Smith ile birlikte Masters of the Universe Revelation and Revolution'ın baş yapımcılığını üstlendi. Ve bu bir patlama oldu. Bayıldım. İş yerinde çok eğleniyorum. Soğukkanlı kalmaya ve profesyonel davranmaya çalışıyorum ama içimden tamamen dışarı çıkıyorum.
Yeni Evrenin Üstatları serisinin yapımı 17 yıl sürdü. Bu nedendi?
Soymak: Kim sayıyor? Evrenin Efendileri, bu kitapla büyüyen birçok insanın kalbinden asla uzak değildir. Ve bunun Mattel'deki insanların kalplerinden ve akıllarından da kesinlikle uzak olmadığını biliyorum. Yeni programlarımızın ve yeni içeriğimizin zamanlamasının birkaç şeyden kaynaklandığını düşünüyorum. Birçok bakımdan hepimizin birlikte büyüdüğü bu klasiği geri getirmek için bundan daha iyi bir zaman olamaz çünkü onu seksenli yıllarda bilen hayranlar onu hâlâ seviyor.
Artık çoğunun kendi çocukları ve aileleri var. Yani bunun bir aile ve nesiller arası etkinlik haline gelmesi için mükemmel bir fırsat var ve bu da Mattel ve diğerleri için heyecan verici. Ayrıca Mattel, bir oyuncak şirketi veya sadece bir oyuncak şirketi olmaktan inanılmaz bir dönüşümün ortasında bulunuyor; bu harika çünkü Mattel piyasadaki en iyi oyuncakları üretiyor ve oyuncakları kim sevmez ki? Hepimizin burada olmasının nedeni bu.
Ancak bunun da ötesinde, Mattel'in oyuncaklarının sadece müşterileri olmadığını, hayranlarının da olduğunu fark etmek. Tüm markalarımızın ve fikri mülkiyetimizin tüm potansiyelini ortaya çıkarmak, muhteşem hikayeler anlatmak ve Mattel mülklerinin her biri için harika hikaye evrenleri yaratmak amacıyla CEO'muz İnan'ın önderlik ettiği bir dönüşümün ortasındayız. insanların duygusal olarak keyif almasının nedeni, insanların Mattel'in mülkleriyle çok duygusal bir bağı olması. Yani kendi hikaye anlatımımızda ustalaşma isteğinizi birleştirirseniz, kelime oyununu affederseniz, artı önceki nesil MOTU hayranlarının MOTU'ya olan tutkusunu, artı iyi ve kötü ve bilim kurgu hikayelerini seven gelecek nesilleri birleştirirseniz ve fantezi, onu geri getirmenin tam zamanıydı.
Yakup: Benim için büyürken 94'te doğdum. Bu yüzden Masters of the Universe'deki tekneyi kaçırdım. Power Rangers ve Pokemon'u izleyerek büyüdüm. O yüzden itiraf edeyim Masters of the Universe'ü izlememiştim ama her zaman biliyordum çünkü ondan kaçamazdınız.
Soymak: Birçok yönden ikonik!
Yakup: Evet, kesinlikle. He-Man, Prince Adam ve Skeletor inanılmaz derecede ikonik popüler kültür figürleridir. Netflix dizisi çıkana kadar ilgimi çekmedi. Ayak parmağımı oraya daldırdım ve gerçekten etkilendim.
Soymak: Ah, bu harika. Biliyorsunuz, orijinalin hayranlarının tanıyabileceği ve sevebileceği bir şey olmasını istedik. Yine de kesinlikle ileriye dönük olmasını ve insanlara, gelen yeni insanlara açık olmasını istedik. Ve buna dahil olmak çünkü bunu daha önce de söyledim ve bunu tüm sevgimle söylüyorum, bu tuhaf bir özellik. Tüm bu farklı malzemelerden oluşan inanılmaz, çılgın bir kokteyl olduğundan kelimenin tam anlamıyla çok tuhaf. Bilirsiniz, bilim kurgu, sihir ve kafatası suratlı iblisler, ama yakışıklı prensler ve adını siz koyun, konuşan ejderhalar ve kendini bilen robotlar. Demek istediğim, gerçekten buna benzeyen hiçbir şey yok.
Yakup: Bir bakıma bunu aşağıdaki gibi franchise'larla karşılaştırabilirsiniz: naruto Ve Tek Parça çünkü ikisi de fütüristik ve ortaçağ unsurlarının karışımına sahip olduğunuz bir dünyada var. Hepsini bir araya getiriyorsunuz ve neden bu kadar popüler olduğuna şaşmamak gerek.
Soymak: Ve bu eğlenceli. Az önce bahsettiğiniz her şey sadece eğlenceli ve duygusal. Bu karakterlere önem veriyorsunuz. Çok temel, ilişkilendirilebilir insani istekleri var. Ve sonra bu sürekli değişen iyi ve kötü dünyasında bu istekleri ifade ediyorlar. Yani, bu çok eğlenceli.
Yakup: İyiye karşı kötünün basit kavramı bile çocuklar için arkasında toplanıp keyif alacak kadar kolay bir kavram, değil mi?
Soymak: Evet, tamamen. Merkezi bir kendini güçlendirme teması var ve herkesin içinde gerçekten özel bir şey var mı fikri var? Eğer onun kilidini açabilir ve bu konuda ustalaşabilirseniz, evrende kendinizi dönüştürme gücüne sahip olabilirsiniz. Bu sadece He-Man ile sınırlı değil. Bu, alt metindeki orijinal dizide doğru olduğunu düşündüğüm şeylerden biriydi, ancak en yeni enkarnasyonlarda bundan daha fazlasını yaptık; He-Man hakkında doğru olanın aslında herkes için de doğru olduğu fikri. Herkesin en büyük gücü olan belirli bir şeyi vardır. Stinkor gibi karakterler. Gerçekten kötü kokuyor ama bu onu depresyona sokmuyor. Ondan bir şeyler yaptı. Demek istediğim, kötülük için, ama onun durumunda, ama uzun boyunları olan karakterleriniz var, işte bu, ve kilometrelerce uzaktan gelen düşmanı tespit etme konusunda inanılmaz bir değere sahipler. Demek istediğim, bu açıdan gerçekten çok özel.
Sanırım onu izleyen insanlar bunu fark edeceklerdir. Bunu görüyorlar. Şöyle diyorlar, bilirsin, az önce okulda bir yarış kazandım, belki bugün hız ustasıyımdır? Belki kafama koyarsam olabilirim. Bu gerçekten her yaştan insana hitap ettiğini düşündüğüm bir şey.
Yakup: Revelations ilk yayınlandığında Prens Adam arka koltuğa oturduğu ve Teela öne çıktığı için bazı söylemler olduğunu hatırlıyorum. Ancak şovun, herkesin güneşli bir an geçirmesini sağlayarak dağıtım konusunda iyi bir iş çıkardığını düşünüyorum. Hızlandılar.
Soymak: Sanırım bunu söylemeni gerçekten takdir ediyorum. Evet, He-Man'i uzun süre uzak tutmak asla niyetimiz değildi. Ama onun bir süreliğine ortalıktan kaldırılması, bilirsiniz, sizin açınızdan diğer insanların öne çıkmasına olanak sağladı. Ve bunun en güzel yanı, onun yokluğunda bile inanılmaz derecede önemli olmasıydı. O olmadan, dünyanın birçok yönden parçalanmaya çalıştığını gördünüz ama aynı zamanda diğer karakterlerle konuşabilecekleri ideal bir şeyi de temsil ediyordu. Demek istediğim, Teela büyük ölçüde Adam'ın oluşturduğu örnek ve onun dünya için ne ifade ettiğinin farkında olması sayesinde yeni zirvelerine ulaşabiliyor. Niyetimiz ve hedefimiz buydu. Ve tabii ki geri döndüğünde, hazır olun, dünya sarsılacak.
Vahiy ve Devrimden Önce Netflix, She-Ra ve Güç Prensesleri'ni yayınladı. Bu dizi Masters of the Universe'ün geri dönüşünde etkili oldu mu?
Soymak: Ne yaptığımızı hiçbir şekilde doğrudan etkilemedi Evrenin Efendileri Ve He-Man . Elbette, bunun harika bir şey olduğu gerçeği dışında ve kesinlikle bu türdeki herhangi bir iyi haber ve tepki, ama özellikle bunun gibi bir şeyde harika bir haber, ama biz zaten onu geri getirmeyi bir süredir planlıyorduk ve nasıl onu geri getirmek için. Ailenin bir parçası olduğumuz için She-Ra'nın galibiyetini kutluyorduk. O her zaman kız kardeşini destekliyor ve o da her zaman erkek kardeşini destekliyor.
Kevin Smith projeye nasıl katıldı?
Soymak : Kevin benim fikrimdi çünkü ben iyi bir arkadaşım ve Netflix'te benimle ve Kevin'le birlikte Revelation and Revolution'da EP'de yer alan Ted Biaselli ile çok yakın çalışıyoruz. Teddy ve ben zaten diziyle ne yapmak istediğimizi ve onu eski hayranlar için nasıl yeni bir şekilde hayata döndürmek istediğimizi düşünüyorduk. Ve Kevin'in gelip meşaleyi bizimle birlikte taşımasını düşündüm çünkü büyürken onun filmlerini ne kadar çok sevsem de çizgi romanlarını da gerçekten çok severdim.
Ben büyük bir çizgi roman meraklısıyım. Ve Kevin'in Daredevil ve Green Arrow hakkındaki yazısını okudum, özellikle de Kevin'in hepimiz gibi Frank Miller'ın Daredevil hakkındaki çalışmasına hayran kaldığı Daredevil'i. Frank Miller'ın çalışmalarına çok sayıda gönderme içeren ama aynı zamanda taze hissettiren ve söyleyecek yeni şeyleri olan yeni bir hikaye anlatabildi. Revelation'da gerçekten yapmaya çalıştığımız şey buydu; bir nevi geçmişi kucaklamak ama aynı zamanda yol boyunca birçok sürprizi de beraberinde getirmekti. Kevin'le ilgili diğer bir şey de onun Stan Lee benzeri bir kaliteye sahip olmasıydı. Ve bunu gerçekten bir kulüp binası hissi yaratabilmesi ve hayranlarla doğrudan konuşabilmesi açısından söylüyorum. Bunun bir popüler kültür kutlaması olmasını istedik ve o, popüler kültür eğlencesinin harika bir örneği. Aynı zamanda tanıştığım en iyi insanlardan biri.
Kendini işe verdi. Malzemeyi önceden biliyordu. O bir türün hayranı. Bu onun bir numaralı franchise'ı değildi ama onunla ilk tanıştığımda ona bir Masters Üniversitesi ansiklopedisini getirmiştim. Onunla ikinci kez karşılaştığımda her şeyi işaretlemişti. Her şeyi baştan sona okumuştu ve giderek daha fazla konuya girmeye başladı. Matrix'teki Neo'ya benziyor. O şöyle diyor: Kung Fu'yu biliyorum. Bu yüzden onunla çalışmak gerçekten büyük bir keyifti. Yani ben, Kevin ve Teddy, ki Kevin bunu üçlü hükümdar olarak adlandırıyor, Preternia'nın üç kulesi, çünkü Vahiy ve Devrim'de gerçekten üçümüz yolun her adımında birlikte eğleniyoruz.
Yakup: Ben de Kevin’in filmlerini izleyerek büyüdüm. Ayrıca YouTube kanalına aboneyim ve düzenli olarak podcast'ini [Fatman on Batman] izliyorum. Her zaman son derece tutkulu biri olarak karşımıza çıkıyor.
Soymak: Gerçekten öyle. Evet, bir animasyon izleyecek ya da okuyacak. Ya bir senaryo yazıyor ya da yazarlarımızdan birinden gelen senaryolardan birini okuyor gibi. Ve eğer bir şey onu harekete geçirirse bana mesaj atacak ve şöyle diyecek: Aman Tanrım, sahneyi izledin mi? Gözyaşları içindeyim. Demek istediğim, o gerçekten duygusal bir adam ve bu, çok yürekli olan işinde de kendini gösteriyor.
Powerhouse Animation'daki animatörlerle çalışmak nasıldı?
Soymak: Powerhouse, Ted Biaselli'nin daha önce Castlevania'da birlikte çalıştığı bir stüdyo ve beni onlarla tanıştırdı çünkü onların buna büyük bir katkı sağlayabileceğini düşünüyordu.
Orada Brad ve Shane ile tanıştım ve Brad stüdyonun sahiplerinden biri ve tüm stüdyonun kreatif direktörü. Shane'in storyboard oluşturma konusunda geçmişi var ve aslında onların üretim kanadını yönetiyor. Ayrıca Shane'in kolunda ve göğsünde bir dizi Evrenin Efendisi dövmesi var. Moda açısından gerçek bir anlaşma ve ben de bunu tamamen görebiliyordum.
Bu adamların nasıl harika ortaklar olacaklarını tamamen görebiliyorum ve öyleler. Ayrıca orada iki yönetmen var, Adam ve Patrick, MOTU'nun tam hayranı ama aynı zamanda şimdiye kadar birlikte çalıştığım en düşünceli yönetmenlerden ikisi.
Yani, eğer bir şey tasarlamaya çalışıyorsan, değil mi? Bu konudaki felsefemizin bir kısmı klasiği geri getirmekti, değil mi? Temel olarak 80'lerin tüm çalışmalarını alıp şunu söylemek gerekirse, bu metindir. Buradan başlıyoruz, ancak daha sonra onu çok içgüdüsel, ilkel, gerçek ve daha olgun hissettirmek için ona gerçekçilik, cesaret ve güç konusunda ekstra düzeyde temellilik verin. Gerçek mülkün 80'li yıllarda çocuk olan hayranlar kadar olgun hissetmesini istedik. Büyüdüler, artık yetişkin oldular. Onlarla birlikte bir nevi olgunlaşmasını istedik. Ve ayrıca yeni tasarımlara, yeni kostümlere, yeni iyileştirmelere, ziyaret edebileceğimiz, aynı türden estetik felsefeyi paylaşabilecek ancak tamamen yeni olabilecek yeni topraklara izin vermek.
Bu adamlar buna daldılar. Yani ne zaman bir şey tasarlasalar, onun tarihini, bilgisini ve nasıl uyduğunu bilmek isterlerdi. Ve eğer buna bir cevabım olmasaydı, şöyle derlerdi, hey, işte bir fikir ve biz bunu birlikte şekillendirebiliriz. Sonra iş hikaye anlatmaya gelince, bu panolar delirmiş. Dövüş sahneleri çok çılgın. Kevin, senaryolarda kavgalı dövüşler yaptığımıza dair şaka yapmayı seviyor. Karakterler kavga ettiğinde Patrick, Adam ve pano sanatçılarının biraz eğlenmesine izin veriyoruz. Vurmamız gereken hikayeyi biliyorlar, ama aynı şekilde, onlarla asla kavga etmek istemem, sadece bu şekilde ifade etmek gerekirse, çünkü bu adamlar nasıl yumruk atılacağını biliyorlar. Ve onlar gerçekten de sektörde birlikte çalıştığım en iyi işbirlikçilerden bazıları.
Yakup: Bence bu, Powerhouse'un animasyon stiliyle çok iyi bir şekilde örtüşen şeylerden biri, bunu başardıklarını çok iyi anlayabilirsiniz, ancak aynı zamanda, sizin de söylediğiniz gibi, eski tasarımlardan bazılarını almışlar, biraz modernize etmişler, biraz modernize etmişler. yeni bir görünüm ama yine de He-Man'i fazlasıyla yansıtıyor.
Soymak: Çok fazla. Evet. Bu tam da bizim uyguladığımız ahlak anlayışı ve mantraydı. Yıllar önce Mattel'deki bir ortağımdan aldığım ve aklımdan hiç çıkmayan, harika olduğunu düşündüğüm bir söz var: Nostaljik olabiliriz ama asla retro olmayız. Sağ? Yani geçmişi onurlandırıyoruz, ancak yine de taze olması ve geleceği hissetmesi gerekiyor ve sanırım CG animasyon şovuyla kesinlikle denediğimiz şey buydu, ama aynı zamanda şunun gibi bir şeyle de: Vahiy Devrimi . Bu aynı fikir.
Yakup: Kesinlikle doğru denge varmış gibi geliyor. Çünkü Castlevania en sevdiğim animasyon dizilerinden biri ve gelecek sezonu veya gelecek sezonu sabırsızlıkla bekliyorum Gece , söylemeliyim.
Soymak: [Powerhouse Animation]'ın başka programları da var. Zeus'un Kanı ve henüz görmediğiniz bazı şeyler var, bunlar çıkıyor ve bu beni gerçekten heyecanlandırıyor çünkü harika olacak.
geleceğin ne olduğu Evrenin Efendileri Devrimden sonra imtiyaz mı?
Soymak: Tonlarca şey. Dışarı çıkmak Devrim Dark Horse ile birlikte yaptığımız bir prequel çizgi roman serimiz var. Her şey İskeletor ve Kaldor'un İskeletor olması ve benim, Ted Biaselli'nin ve yazar Tim Sheridan'ın yazdığı bir hikayeyle Hordak'ta öğrenci olarak hizmet ettiği zaman haline gelmesiyle ilgili. Devrim Ve Vahiy ve ortak yapımcıdır Devrim ve Tim tarafından yazılmıştır.
Oldukça hoş olacak. Yani eğer beğendiyseniz Devrim Mark Hamill, William Shatner, Skeletor, Kaldor ve Keith David ile Hordak rolünde yaptığımız şeyleri beğendiniz ve Revolution'ın ima edilen arka planını görmek istiyorsanız bu dizi tam size göre. Bundan çıkmaya devam edecek inanılmaz bir yayıncılık hattımız var.
Sonra elbette anlatacak çok ama çok daha fazla hikayemiz var, muhtemelen biliyorsunuz, Revolution'dan çıkan bir animasyon. Son jeneriklerde size işlerle nereye varabileceğimizi veya işlerle gidebileceğimizi bildiren pek çok mükemmel küçük heyecan verici olay ve ekstra sahneler vardı ki bunlar çok heyecan verici. Ve tabii ki Mattel'in Masters of the Universe için geliştirilmekte olan bir filmi var, ancak Mattel filmi dümende ve biz bu konuda heyecanlıyız.
Bu yüzden geleceğin parlak olduğunu düşünüyorum. Evrenin Üstatları için kesinlikle parlak. Demek istediğim, bu, yıllar boyunca pek çok farklı hikaye anlatıcının tonlarca büyük katkısı olan sonsuz bir destan. Ve bu bir efsane gibi. Bu sonsuza kadar süreceğini umduğumuz yaşayan bir efsane.
CG şovuyla, yeni bir nesil için yeniden hayal eden bir yeniden başlatma yapıyorduk, hâlâ öze ve öze sadık kalıyor, ancak bunu tamamen yeni yollarla ifade ediyor ve aynı zamanda baştan başlıyorduk. Prens Adam kılıcını ilk bulduğunda, ancak Vahiy, Devrim'de öncelikle onu hatırlayan insanlarla konuşmaya çalıştığımızı bildiğimiz için baştan başlamak istemedik, değil mi? 80'lerin kanonunun tamamını takip etmek istedik. 80'lerden kalma tüm MOTU dünyası, aynı zamanda yeni şeyler yapıyor, yeni hikayeler anlatıyor ve çıtayı yükseltiyor. Herhangi bir hikayenin, herhangi bir mülkün kehribar içinde donup kalmaması gerçekten önemli.
Nesnelerin sizi şaşırtma kapasitesi olmalı çünkü sizi şaşırtmıyorlarsa hayatta değillerdir. Ölmüş de olabilirler. Ve eğer bir şey canlı ve hayati olacaksa, alakalı ve şaşırtıcı hissettirmeli, aynı zamanda orijinali iyi yapan şeye de son derece sadık olmalıdır.
Yakup: İskeletor'unki gibi - şampiyon formu gibi, tam olarak ifadesinin ne olduğunu bilmiyorum? Eğer buna böyle demek istersen?
Soymak: İskelet iyi mi?
Yakup: Evet! Çok havalı görünüyor.
Soymak: Bu başlangıçta DC Comics'te yaptığımız bir şeydi ve buna Sonsuzluk Savaşı adı verilen bir şeydi. Animasyonda tamamen hayata geçirildiğini görmek harikaydı. Ve bu, İskeletor'un hayatı boyunca beklediği bir an. Bu yüzden giyinme ve eğlenme şansı bulduğuna sevindim.
Yakup: Tüm hayatı ve ölümü.
Soymak: Evet, kesinlikle. Bu doğru.
En sevdiğiniz Evrenin Üstatları kahramanları ve kötü adamları kimler?
Soymak: Bu sorulması çok zor bir soru çünkü elimizde pek çok harika karakter var. Ve kahramanlar için, her iki cevabım da biraz basit olacak, yani fazla belirsizleşmeyeceğim, ancak bu karakterleri bu kadar çok sevmemin bir nedeni var. Silahlı Adam'ı gerçekten seviyorum Duncan.
Onu çok ilgi çekici buluyorum çünkü bu kadar güçlü büyü kullanıcılarının olduğu bir dünyada, o dünyada bir nevi teknoloji adamı gibi olmasına rağmen yine de kendine hakim olabilmesi benim için gerçekten olağanüstü. Artı, klasik MOTU'da Adam'ın akıl hocası olduğu fikri. Herhangi bir MOTU enkarnasyonunda Adam'ın hayatında o ebeveyn figürüne sahip olmasının, herhangi bir anda gerçek babası olmasa bile, gerçekten önemli olduğunu düşünüyorum.
Bence bu gerçekten ilgi çekici bir şey. Ve Teela'yla da güçlü bir bağa sahip olduğu gerçeği, özellikle de büyücüyle. Adam için ailenin bir parçası olan sihir ve teknolojiye sahipsiniz. Bu yüzden Duncan'ı çok seviyorum. Ve kötü adamlar için, bu kadar bariz bir şekilde, bu kişinin İskeletor olması gerekiyor. Yani gerçekten İskeletor olmalı.
Yani Trap Jaw'u seviyorum. Kont Marzo gibi insanların biraz daha derine inmesini seviyorum ama İskeletor, popüler kültür tarihinin en iyi kötü adamlarından biri. Aslında bir vücut geliştirmecinin vücuduna sahip. Yani bazı açılardan çok sağlıklı görünüyor. Yani maviydi ama bunun dışında inanılmaz derecede sağlıklı görünüyor ama sonra bunu ölümün gerçek yüzüyle karıştırıyorsunuz. Ayrıca o bir savaşçı ama aynı zamanda bir sihirbaz.
Sağ? Ve bu, bildiğimiz gibi onun da Adem'le akraba olduğu gerçeğine girmiyor bile. Meşru bir iddiası ve meşru şikayetleri var, ancak tamamen sempatik değil çünkü o gerçekten bir pislik, kusura bakmayın, pişmanlık duymadan öyle. Ama yine de komik, çekici ve esprili. Onun en iyisi olduğunu düşünüyorum. Ayrıca, tek bir şeye bu kadar takıntılı olduğu ve bu onun için gerçekten işe yaramadığı için biraz da olsa onun için üzülüyorsun, ama bu onu devam etmekten alıkoymuyor. bir dahaki sefer. Bu yüzden onun en iyisi olduğunu düşünüyorum.
Yakup: En sevdiğim kötü adamın muhtemelen Evil-Lyn olduğunu söylemek basit mi? Sonunda gerçekten kötü biri olmadığı ortaya çıkmasına rağmen mi?
Soymak: Sağ! Good-Lyn. Sonunda John Delancey'nin bu cümleyi söyleme şekli beni tamamen etkiledi. Evet, Evil Lynn elbette. Kendisi çok karmaşık ve İskeletor'la olan ilişkisi gerçekten muhteşem. Onu çok güzel şeyler bekliyor.
Yakup: Lena Headey'in performansının kesinlikle muhteşem olduğunu düşünüyorum!
Soymak: O bunu başardı, çok profesyonel ve çok iyi biri ve büyürken Evil-Lyn'in hayranıydı. Ona yaklaştığımızda şöyle dedi: Şaka mı yapıyorsun!? Çocukluğumda en sevdiğim karakterdi! ve oynamak için geldi. Tamamen bu işin içindeydi. Aklını başından aldı çünkü geldiği günlerden birinde Mark Hamill oradaydı ve ister inanın ister inanmayın, animasyonda pek yaygın olmayan bir şekilde sahnelerini birlikte yapmak zorunda kaldılar. Çoğu zaman insanlar ayrı ayrı kayıt yapıyor ama o gün orada birlikteydiler. Ve o tamamen ineklik yapıyordu. Bize anlattığı gibi sakin kalmaya çalışıyordu ama şöyle dedi: Şu anda Luke Skywalker'la oynuyorum ve bunu sindirmek gerçekten zor.
Rolüne çok şey kattı ve karakter de harika. Kendisi ve Orko için birlikte kurabildiğimiz ilişkiyi seviyorum.
Yakup: İronik bir şekilde Orko'nun aslında en sevdiğim kahraman olduğunu söylemek üzereydim.
Soymak: Evet, gerçekten harika biri. Revelation'da yazar odasında hepimizin yapmak istediğimizi söylediği şeylerden biri de Orko'yu sevmemizdi ve hayranların bir kısmının ondan hoşlanmadığını biliyorduk. Onun sinir bozucu olduğunu düşünüyorlardı, değil mi? Ama hepimiz onun gerçekten de dizideki en iyi karakterlerden biri olduğunu biliyorduk. Ve o bir çocuktu. O bir çocuk arketipi, değil mi? Ve iyi niyetli. Biz de düşündük, hadi buna dalalım. Ve bazı yazarlarımız Tim ve Eric Carrasco'nun bu tür madencilikle gerçekten çok ilgisi vardı. Sonra elbette Griffin Newman'ın onu oynaması Orko'nun mizahına bu duygunun büyük bir kısmını kattı.
Yakup: Hemen Evil-Lyn'e geri dönüyorum. Yarasa büyücüsü kıyafeti olağanüstü bir tasarıma sahip.
Soymak: Evet, bu da DC Comics'te Savaşın Eternity'sinde ilk kez yaptığımız bir şey. Horde ve Hordak ile derin bir irfan bağlantısı var ve Horde dinlerinde dünyanın sonu olan Horokoth adlı çizgi romanlara koyduğum bir kavram var. Eğer bu hikayeyi anlatabilseydik, onu neden takıyor olabileceğini, ne anlama geldiğini, çok güzel olurdu. Öyleyse göreceğiz.
Netflix'te Mattel'in başka hangi özelliklerini görmeyi bekleyebiliriz?
Soymak: Ah, bazı şeyleri mahvedemem. Ama size gerçekten heyecan verici, insanların duymaya başladığı ve 4 Mart'ta ortaya çıkan bir şeyi anlatacağım. Hot Wheels Haydi Yarışalım Melanie Shannon ve Jordan Gershowitz'le birlikte geliştirdiğim bir gösteri.
Harika bir hikaye. Çocuklara yöneliktir ancak tüm aile bundan keyif alabilir. Hot Wheels City'de, bu Hot Wheels kampında ve okulunda bulunan ve nasıl harika yarışçılar olunacağını öğrenen yeni nesil Hot Wheels yarışçılarıyla geçiyor. Ve melodilerimizi yaratmadığı zamanlarda aynı zamanda Fallout Boy'un solisti olan Patrick Stump'ın harika bir tema şarkımız ve partisyonu var. Aynı zamanda büyük bir MOTU hayranı. Bu yüzden gerçekten heyecan verici bir gösteri olacak.
Lütfen bir göz atın, iki kez beğenin ve duyurun, çünkü bu konuda çok heyecanlıyım. Ayrıca, tabii ki, gittikçe daha fazla harika Barbie gösterileri ve sizi tamamen şaşırtacak, hakkında konuşamayacağım ama bir gün insanların görmesi heyecan verici olacak başka şeyler de var.
eğlendin mi Evren Devriminin Ustaları Ve Vahiy ? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin!