Frosty Pop CEO'su Faisal Sethi, Netflix'in İlk Dalga Mobil Oyunları Hakkında Konuşuyor

Frostypop Netflix Oyunları

Netflix Games logosu ve Frosty Pop Logosu

Netflix Oyunları burada ve henüz tam potansiyeli göremesek de, ilk seçki arasında bağımsız geliştirici Frosty Pop'tan üç oyun yer alıyor. Netflix'te şu anda mevcut olan yeni oyunlar hakkında Frosty Pop'un kurucusu ve CEO'su Faisal Sethi ile konuştuk.

Netflix'in ilk oyun koleksiyonu 1 Kasım'da Android'de Netflix'te, ardından 10 Kasım 2021'de başka bir oyun iOS'ta yayınlandı. Altı oyun mevcut yayınlandığı sırada bunların %50'si Frosty Pop tarafından geliştirilmekteydi.



Frostypop Web Sitesi

Frosty Pop Web Sitesi Ekran Görüntüsü Yakalama

yeterince yakın gösteri

Üç oyun, özellikle Netflix Orijinal oyunlarına dayanmıyor, bunun yerine çoğu minimalist sanat tarzına ve basit oyun döngülerine sahip orijinal atari tipi oyunlara dayanıyor. Üçü de hem iOS hem de Android'de mevcuttur ve yayınlanma tarihi itibariyle Google Play'de yüzbinlerce indirme almıştır.

Frosty Pop aynı zamanda Apple'ın oyun alanındaki benzer girişimi Apple Arcade'in ilk geliştiricileri arasında yer aldı. Beş oyun yayınladılar geçen Eylül ayında bu hizmete geçtik. Apple Arcade, Netflix oyunlarına benzer avantajlar sağlar; böylece mikro işlemler veya reklamlar içermeyen oyunlara sınırsız erişim elde edersiniz. Ancak Netflix'ten farklı olarak Apple Arcade, Apple TV+ için ayrı bir aboneliktir ve yalnızca Apple cihazlarında kullanılabilir.

Aşağıda, Faisal Sethi ile tepkilerden ve Netflix'in oyunlara yönelik ilk adımının bir parçası haline nasıl geldiklerinden bahsettiğimiz kısa sohbetimizi görebilirsiniz.

​Netflix'te neler var: Bize biraz Frosty Pop'tan bahseder misiniz? Nerede bulunuyorsunuz?

Frosty Pop, genel merkezi Victoria, British Columbia, Kanada'da bulunan küçük bir stüdyodur. 2014'teki kuruluşumuzdan bu yana Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık, Kanada ve Fransa'da çalışan insanlarla tamamen uzaktayız.

Netflix'in oyunlara yönelik genişlemesinin bir parçası olarak ilk kez sahneye çıkan geliştiriciler arasındasınız. Bu ilişkinin nasıl ortaya çıktığı hakkında konuşabilir misiniz?

Çoğunlukla tesadüf. Netflix başka bir şirketle konuşuyordu ve Frosty Pop'ta herhangi bir bağlantıları olup olmadığını sordu. Söz konusu şirketin kurucularından birini tanıyorum ve böylece yolculuk başlıyor.

Üç maçtan biraz bahseder misiniz? Her bir oyunda kaç kişi çalıştı? Her birinin gelişimi ne kadar sürdü?

Teeter (Up), genel olarak bir eyalet fuarında veya kasvetli bir bowling salonunda bulabileceğiniz analog bir denge oyununa dayanan bir oyundur. Oyunun amacı metal bir topu bir çubuğun üzerinde dengelemek ve onu bir deliğe doğru yönlendirmektir.

Shooting Hoops, bir Nerf silahını bir Nerf basketbol topuna bağlama fikrini içeren basit, tek tuşla bir deneyimdir. Oyunun amacı, silahı ateşleyerek topu sepete sokmak ve böylece topu silah namlusunun ters yönüne doğru itmektir.

Birincil tür bağlamında, Bowling Ballers sonsuz bir koşucudur, ancak engellerden kaçınmak yerine çoğunlukla onlara aktif olarak vurmaya çalışırsınız (lobutlar).

Her oyun 3 ila 5 kişiden oluşan bir çekirdek ekipten oluşuyordu ve ara ara 6 aydan neredeyse iki yıla kadar sürüyordu.

Şu ana kadar en sevdiğiniz oyun hangisi?

i-ülkesi

Teeter (Yukarı) Sanırım grubun en zekisi ve Bowling Ballers benim favorim. Üzerinde ıstırap çektiğimiz çok sayıda küçük süs var. Bu da onu şimdiye kadar yaptığımız en canlı oyunlardan biri yapıyor.

Şu ana kadar nasıl bir tepki geldi?

Çoğunlukla olumlu. Uzmanlara çok fazla dikkat etmemeye çalışıyoruz. Bowling Ballers'ın Google Play mağazasında ortalama 4,7 / 5 yıldız puanıyla yer aldığını düşünüyorum. Ve bu sadece başlangıç.

Kendi kendine yayınlamak yerine bu üç projede Netflix ile çalışmanın çekiciliği nedir?

Netflix; ilgi çekici içerik oluşturma konusunda kusursuz bir üne sahipler ve bu (tartışmasız) nesilde bir kez karşılaşılabilecek bir platform başlatma fırsatı.

değişen sezon 2

Bu oyunlar üzerinde çalışmanın herhangi bir büyük zorluğu var mıydı?

Harika oyunları bir kenara bırakın, oyun yapmak her zaman zordur.

Uzun vadede: Netflix'in oyun alanındaki genişlemeye devam etmesinden ne göreceğimizi düşünüyorsunuz? Gemide daha fazla stüdyo, oyun türü, platform vb.

Kesin olarak söyleyemem. Film ve televizyon tekliflerinin gidişatına bakarsanız, genel içerik stratejileri hakkında iyi bir fikir edinebileceğinizi düşünüyorum: Herkesin keyif alabileceği bir şeyler içeren harika bir içerik kitaplığı oluşturun.

Frosty Pop şu anda ne üzerinde çalışıyor? Gelecekte Netflix oyunları üzerinde çalışılıyor mu?

Üstlerimden birinin söylediği gibi Gevşek dudaklar gemileri batırır.

Kategoriler: Bilim Televizyon Haberler